Website interativo criado para a Joalheria: Elaine Hernandez em São Paulo.
Para acessar o site na integra: www.elainehernandez.com.br

O site foi desenvolvido com HTML, PHP, Flash e Actionscript. Junto com o site fizemos um trabalho de fotografia de jóias para promover o lançamento da nova coleção.
Desenvolvido pela mopix agência de webdesign e animação.
Site institucional Elaine Hernandez
18 setembro 2009Marcadores: flash, Fotografia, web-design
Ilustração Corujão Logos
Este é o personagem Corujão da Logos. Trata- se de uma Corujinha que usa roupas temáticas para cada campanha automobilística da Logos.



Trata-se de um personagem corporativo bem versátil.
- Fiz a Coruja Zorro para campanha impresa.
- Coruja Chineza em homenagem à Copa, na campanha: Negócio da China
- A Coruja Automobilística inspirada no filme "Carros".
- Tem a Coruja Bonner (Willian Bonner) que apresenta o Grande Feirão Logos.
Marcadores: animação, ilustração
Super-man 3D
17 setembro 2009Inspirado no super desenho animado do super-homem, estou desenvolvendo este modelo 3D também para a minha Pós-graduação e Jogos Digitáis 3D.
O personagem foi modelado em uma malha low-poly bem simples. As texturas são materáis do próprio Blender 3D. Fiz o rigging do corpo e da capa e usei uma imagem de fundo da atmosfera do planeta terra.
Blueprints , referências...

Marcadores: 3D, ilustração
Rambo 3D
Modelei este personagem inpirado em uma caricatura do Stalone. Fez parte de um de meus trabalhos no Curso de Pós Graduação em Jogos Digitáis 3D na Puc MG.



O personagem está mais para uma experiência de low poly.
A pós está abrindo espaço para que eu faça um tanto de coisas bacanas e aprofundar a minha pesquisa no 3D. Assim que eu for fazendo mais coisas posto aqui no blog.
Marcadores: 3D, ilustração
Personagem 3D

Criei este personagem 3D usando o Blender. Trata-se de um jogador de futebol desenvolvido para um de meus clientes. As texturas foram feitas todas com materiáis do próprio Blender. O personagem é super low-poly, já fiz o rigging e utilizei um filtro subsurf para obter este aspecto suave.
Marcadores: 3D, ilustração
